مدونة

5 May 2017

فضح 5 أساطير البرمجة العامة

/
أرسلت بواسطة

بما أن البرمجيات تحل محل الوظائف في صناعات مختلفة ، فإن مبرمجي الكمبيوتر هم أكثر طلبًا بعد أي وقت في الذاكرة الحديثة. في الوقت الذي يتمتع فيه المطور بمهارات محددة ، يمكن أن يكون اكتشاف الوظائف المربحة في البرمجة أقل طلبًا مما هو عليه في العديد من الصناعات المختلفة ، مما يعني أنه بإمكانه طلب التعويضات والمزايا.

ومع ذلك ، كمربح كما يمكن أن تكون وظائف البرمجة ، لا يزال هناك تردد في دخول مجال البرمجة بسبب ارتباك منتظم حول العمل. فيما يلي خمسة خرافات أساسية حول البرمجة ولماذا لا تكون دقيقة تمامًا.

الأسطورة #1: المبرمجون هم كل تشغيل ولا عمل

أعطت قصص طاولات البينغ بونغ وغرف الألعاب في منظمات التكنولوجيا للمطورين سمعة سيئة خادعة. والحق يقال ، إن المبرمجين يستهلكون في أغلب الأحيان نفط منتصف الليل ، حيث ينزلون على ترتيبات أكثر المهن التي لا تهدأ.

يعمل العديد من مطوري البرامج لساعات قابلة للتكيف ، بغض النظر عما إذا كانوا يعملون من المنزل أو يذهبون إلى المكتب كل يوم ، ما عدا هذا لا يعني أنهم يقضون أيامهم في اللعب. وكثيراً ما يعملون في الأمسيات ونهايات الأسبوع ، ولا سيما عندما يكونون وسط مشروع رئيسي.

الأسطورة #2: المبرمجون هم كل عمل ولا لعب

يعمل المبرمجون بجد - ولكن مع وجود مشرف مشرف لائق ، لا يحتاجون إلى تجاوز أسبوع العمل 40 المعتاد. من الضروري أن يقوم مطورو البرامج بعرض هذه البيانات عند البحث عن مهنة. هل يدفع النشاط التجاري العملاء الذين يشاركون في التمديد الزحف في فترة زمنية قصيرة ، أم أن المبرمجين يتوقعون أن يزيد ذلك ساعات العمل؟

مع وجود شعبية للمبرمجين الموهوبين والمثابرين ، يمكن للمطورين الذين ينتهي بهم الأمر في حالة لا تصل إلى حد الكمال كقاعدة أن يستمروا في إثنان من الزمان وتحديد ثقافة عمل متفوقة.

الأسطورة #3: المبرمجون غير اجتماعيين

قد تكون سمعت أن المبرمجين يعوقون اجتماعياً أناساً تأمليين ممن وضعوا ساعات في العمل مع جهاز كمبيوتر وكيس من Cheetos. إذا كان الأمر كذلك ، فالمبرمجون اليوم عادة ما يتفاعلون مع الزملاء ، ويوسعون الرؤساء ، وينتهي العملاء. هذه هي الوسيلة التي بواسطتها تجمع البيانات حول البرنامج الذي يجب إنشاؤه.

يقضي العديد من الممثلين الجزء الأكبر من كل يوم عمل يتم الاتصال به عن طريق أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم والأدوات المختلفة. بهذه الطريقة ، لا يكون المبرمجون حقًا استثنائيين للغاية.

الأسطورة #4: البرنامج هل كل العمل

نعم ، هناك الكثير من الأدوات التي تجعل حياة المبرمجين أكثر بساطة. بدلاً من تطوير كل تطبيق من الصفر ، يدرك مطورو البرامج الأذكياء أنهم يستطيعون الاعتماد على الكود الموجود الذي يقوم بجزء من العمل بالنسبة لهم. ينشأ هذا الكود من المكتبات التي تمت تجربتها حتى الآن ، مع وضع الأخطاء قبل أن يقوم المبرمجون بمناورتها في تطبيقهم.

وبقدر ما يمكن لهذه المكتبات أن تدخر من الوقت ، يجب أن يكون لدى المبرمجين القدرة على تغيير الشفرة لتلائم مجالهم الخاص من النوع الذي يمكن أن يتطلب قدراً أكبر من القدرة بدلاً من التشفير من الصفر.

الأسطورة #5: المبرمجون هم Math Geniuses

بالمناسبة ، المجتمع تعرف مخطئا للمبرمجين كعلماء الرياضيات الرئيسيين. في الحقيقة ، فإن تكوين الكود لا يكاد يكون متعلقا بالفصول التي يتم تناولها في المدارس الثانوية والمدارس. إذا كان الأمر كذلك ، فإن الرياضيات المتغيرة يمكن أن تعطي مؤسّسة لا تصدّق لتكوّن رمزًا.

وعلى الرغم من أن غالبية هذه المكتبات والوحدات النمطية تستخدم مبرمجين لبناء التطبيقات اليوم ، يمكن تسوية الحسابات المعزولة بفعالية معقولة. بغض النظر عن احتمالية عدم النظر إلى نفسك على أنها عددي في طبيعتها ، فربما اكتشفت اكتشافًا رياضيًا متغيرًا مثيرًا للاهتمام ، وقد يكون ذلك علامة محترمة على أن البرمجة هي المهنة المناسبة لك.

يمكن للمبرمجين أن يكونوا الخبراء المطلقين في أي عمل تجاري. على أي حال ، لديهم بالمثل مهن مرضية تمنحهم الكثير من الوقت الضائع أيضًا. عندما يتقنون مهاراتهم وبناء سيرة ذاتية مدهشة ، يمكنهم في كثير من الأحيان استحضار معدلات رواتب وأجور رائعة تجعل كل الأعمال الدؤوبة مبررة بشكل جيد ، رغم كل المتاعب.

فضولي حول البرمجة؟ لماذا لا تختار لهجة برمجة لتعلم أولاً!

GTranslate Your license is inactive or expired, please subscribe again!