ΤύποςΕκπαίδευση στην τάξη
Χρόνος3 Ημέρες
ΜΗΤΡΩΟ

Εκπαιδευτικό μάθημα και πιστοποίηση

Εκπαιδευτικό μάθημα και πιστοποίηση

Περιγραφή

Ακροατήριο & Προϋποθέσεις

Περίγραμμα μαθήματος

Πρόγραμμα & Τέλη

Πιστοποίηση

Πιθανή επισκόπηση μαθημάτων κατάρτισης

Το Ansible είναι μια φανταστική συσκευή ικανή στιγμιαία ή ταχύτερη από την φως (που ονομάζεται υπεραφθάλμια) επικοινωνία. Μπορεί να στέλνει και να λαμβάνει μηνύματα από και προς μια αντίστοιχη συσκευή σε οποιαδήποτε απόσταση χωρίς καθυστέρηση. Οι ανασυνθέσεις εμφανίζονται ως συσκευές γραφικών στην επιστημονική φαντασία.

Προϋπόθεση για ενδεχόμενη εκπαίδευση

Βασικές γνώσεις του LINUX (SUSE, Ubuntu, UNIX) OS και εντολές.

Διάρκεια περιγράμματος μαθήματος: 3 ημέρες

  1. Εισαγωγή
    • Εισαγωγή
    • Τι είναι αδύνατο;
    • Διαχείριση της Αλλαγής
    • Τροφοδότηση
    • Αυτοματοποίηση
    • Ενορχήστρωση
    • Γιατί να χρησιμοποιήσετε την αβεβαιότητα;
    • Yamla
    • Ενσωματωμένη ασφάλεια
    • Επεκτάσιμη
    • Συμπέρασμα
  2. Αρχιτεκτονική και ροή διεργασιών
    • Αρχιτεκτονική Εισαγωγή
    • Απαιτήσεις συστήματος
    • Επισκόπηση στοιχείων
    • Διαδικασία εκτέλεσης και ροής
    • Τύποι εκτέλεσης
    • Αρχιτεκτονικό συμπέρασμα
  3. Δημιουργία περιβάλλοντος
    • Εισαγωγή
    • Εγκατάσταση του Vagrant και του VirtualBox
    • Ρυθμίστε τη ρύθμιση Vagrant
    • Εγκατάσταση δυνατού
    • Δοκιμάστε το εργαστήριο με τις πρώτες εντολές σας
  4. Πιθανή απογραφή και διαμόρφωση
    • Εισαγωγή στην απογραφή και διαμόρφωση
    • Βασικές αρχές απογραφής
    • Επίδειξη: Βασικά στοιχεία αποθέματος
    • Κλιμάκωση με πολλαπλά αρχεία
    • Επίδειξη: Αλλαγή κλίμακας με πολλά αρχεία
    • Βασικά βασικά στοιχεία διαμόρφωσης
    • Επίδειξη: Πιθανή διαμόρφωση
    • Επίδειξη: Εργασία με τα συστήματα Python3
  5. Πιθανές ενότητες
    • Ενσωματωμένες Ενότητες Εισαγωγή
    • Ενδεχόμενες βασικές ενότητες
    • Επίδειξη: Χρησιμοποιώντας τα Module Docs και Yum Module
    • Επίδειξη: Χρησιμοποιώντας τη μονάδα ρύθμισης
  6. Παιχνίδια και Βιβλία
    • Εισαγωγή
    • Παιχνίδια και Βασικά στοιχεία του Playbook
    • Επίδειξη: Βασικό εγχειρίδιο
    • Λογική Playbook και περισσότερα
    • Επίδειξη: Προηγμένη χρήση του Playbook
  7. ρόλους
    • Εισαγωγή στους ρόλους
    • Βασικά στοιχεία ρόλου
    • Επίδειξη: Δημιουργία ρόλων
    • Εισαγωγή του Άπειρου Γαλαξία
    • Επίδειξη: Χρήση του Άπειρου Γαλαξία

Επικοινωνήστε μαζί μας στο info@itstechschool.com και επικοινωνήστε μαζί μας στο + 91-9870480053 για το κόστος και το χρονοδιάγραμμα των μαθημάτων, το χρονοδιάγραμμα & την τοποθεσία

Αφήστε μας ένα ερώτημα

Για περισσότερες πληροφορίες επικοινωνήστε μαζί μας.


Κριτικές