บล็อก

5 อาจ 2017

การเปิดเผยตำนานการเขียนโปรแกรมแบบ 5

/
โพสโดย

เมื่อซอฟต์แวร์แทนที่งานในอุตสาหกรรมต่างๆโปรแกรมเมอร์คอมพิวเตอร์จะต้องใช้เวลามากกว่าในหน่วยความจำเมื่อเร็ว ๆ นี้ เมื่อนักพัฒนาซอฟต์แวร์มีทักษะเฉพาะเจาะจงการค้นพบงานที่ร่ำรวยในการเขียนโปรแกรมสามารถทำได้น้อยกว่าในอุตสาหกรรมที่แตกต่างกันซึ่งหมายความว่าพวกเขาสามารถสั่งการชดเชยและข้อได้เปรียบได้

อย่างไรก็ตามถึงแม้ว่างานเขียนโปรแกรมจะร่ำรวย แต่ก็ยังลังเลใจที่จะเข้าสู่ฉากการเขียนโปรแกรมเนื่องจากความสับสนเกี่ยวกับธุรกิจ นี่คือห้าตำนานพื้นฐานเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมและเหตุผลที่พวกเขาไม่ได้ทั้งหมดแน่นอน

ตำนาน #1: โปรแกรมเมอร์คือ All Play และ No Work

เรื่องราวของโต๊ะปิงปองและห้องเล่นเกมที่องค์กรด้านเทคโนโลยีทำให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์มีความประพฤติไม่ดี ความจริงจะบอกว่าโปรแกรมเมอร์มักกินน้ำมันตอนเที่ยงคืนไปสู่การเตรียมการของอาชีพที่กระวนกระวายมากที่สุด

นักพัฒนาซอฟต์แวร์จำนวนมากทำงานชั่วโมงที่ปรับตัวได้ไม่ว่าพวกเขาจะทำงานจากที่บ้านหรือไปที่ออฟฟิศทุกวันยกเว้นไม่ได้หมายความว่าพวกเขาใช้เวลาเล่นวัน พวกเขามักจะทำงานตอนเย็นและปลายสัปดาห์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขาอยู่ท่ามกลางกิจการที่สำคัญ

ตำนาน #2: โปรแกรมเมอร์คืองานทั้งหมดและไม่มีการเล่น

โปรแกรมเมอร์ทำงานอย่างหนัก - อย่างไรก็ตามเมื่อมีการตั้งหัวหน้างานที่เหมาะสมพวกเขาไม่จำเป็นต้องเกินสัปดาห์ทำงานปกติ 40 ชั่วโมง จำเป็นที่หน้าจอการพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับข้อมูลนี้เมื่อต้องการหาอาชีพ ธุรกิจมีการผลักดันลูกค้าที่เข้าร่วมในการรวบรวมข้อมูลส่วนขยายในช่วงเวลาที่มีการติดต่อกันหรือเป็นที่คาดการณ์ว่าโปรแกรมเมอร์จะใช้เวลามากขึ้นหรือไม่?

ด้วยความนิยมสำหรับผู้ที่มีพรสวรรค์โปรแกรมเมอร์ที่อุตสาหะนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีภาวะไม่สมบูรณ์เท่าที่จะเป็นไปได้ตามกฎสามารถนำพาคู่รักไปต่อและค้นหาวัฒนธรรมการทำงานที่เหนือกว่า

ความเชื่อมั่น #3: โปรแกรมเมอร์มีการต่อต้านสังคม

คุณอาจเคยได้ยินมาว่าโปรแกรมเมอร์เป็นคนที่กลั่นกรองในสังคมซึ่งใส่ชั่วโมงอยู่กับคอมพิวเตอร์และ Cheetos เป็นไปได้ว่าโปรแกรมเมอร์ของวันนี้มักจะเชื่อมโยงกับเพื่อนร่วมงานอย่างต่อเนื่องหัวหน้าและลูกค้าขั้นสุดท้าย นี่คือวิธีที่พวกเขาสะสมข้อมูลเกี่ยวกับซอฟต์แวร์ที่ควรจะสร้างขึ้น

ตัวแทนจำนวนมากใช้เวลาส่วนใหญ่ของทุกๆวันทำงานโดยใช้คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ต่างๆ ด้วยวิธีนี้โปรแกรมเมอร์อย่างแท้จริงไม่ได้พิเศษเกินไป

ตำนาน #4: ซอฟต์แวร์ทำงานทั้งหมด

ใช่มีเครื่องมือมากมายที่ทำให้ชีวิตของโปรแกรมเมอร์ง่ายขึ้น แทนที่จะพัฒนาแต่ละแอ็พพลิเคชันตั้งแต่เริ่มต้นนักพัฒนาซอฟต์แวร์เข้าใจเข้าใจว่าพวกเขาสามารถพึ่งพาโค้ดที่มีอยู่ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของงานสำหรับพวกเขา รหัสนี้มาจากไลบรารีที่ได้รับการทดลองแล้วโดยมีข้อผิดพลาดเกิดขึ้นก่อนที่โปรแกรมเมอร์จะย้ายข้อมูลไปยังแอพพลิเคชันของตน

ตราบเท่าที่ไลบรารีเหล่านี้สามารถสงวนได้โปรแกรมเมอร์ยังควรมีความสามารถในการเปลี่ยนรหัสเพื่อให้เหมาะสมกับโดเมนประเภทของตัวเองซึ่งโดยปกติแล้วจะต้องมีความสามารถมากกว่าการเขียนโค้ดตั้งแต่เริ่มต้น

ตำนาน #5: โปรแกรมเมอร์เป็น Math Geniuses

บังเอิญสังคมโปรแกรมเมอร์ misidentified เป็นหลัก mathematicians ในความเป็นจริงการเขียนโค้ดเกือบจะไม่เกี่ยวข้องกับการเรียนในชั้นมัธยมศึกษาและโรงเรียน เป็นไปได้ว่าคณิตศาสตร์ที่แตกต่างกันสามารถให้สถานประกอบการที่น่าทึ่งในการเขียนโค้ด

เป็นที่อาจเป็นส่วนใหญ่ของห้องสมุดและโมดูล coders ใช้ในการสร้างโปรแกรมประยุกต์ในวันนี้คำนวณ convoluted สามารถตัดสินได้อย่างมีเหตุผลอย่างมีประสิทธิภาพ โดยไม่คำนึงถึงความเป็นไปได้ที่คุณไม่เห็นว่าตัวเองเป็นตัวเลขในธรรมชาติบางทีคุณอาจพบว่าคณิตศาสตร์ที่มีตัวแปรอิงแอบและอาจเป็นสัญญาณที่ดีว่าการเขียนโปรแกรมเป็นอาชีพของคุณ

โปรแกรมเมอร์สามารถเป็นผู้เชี่ยวชาญที่อุตสาหะที่สุดในธุรกิจใด ๆ ในกรณีใด ๆ พวกเขายังมีอาชีพที่น่าพอใจที่ทำให้พวกเขามากหยุดทำงานด้วย เมื่อพวกเขาเอซทักษะของพวกเขาและสร้างงานที่น่าทึ่งพวกเขามักจะสามารถเรียกอัตราการจ่ายที่น่ากลัวและ livens ที่ทำให้ทุกงานที่ขยันดีแม้จะมีปัญหาทั้งหมด

อยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม? ทำไมไม่เลือกภาษาการเขียนโปรแกรมเพื่อเรียนรู้ก่อน!

ปล่อยให้ตอบกลับ

 
GTranslate Please upgrade your plan for SSL support!
GTranslate Your license is inactive or expired, please subscribe again!